Need for Speed ​​blev først lanceret i midten af ​​90'erne, og det bliver hurtigt et af de mest populære racerspil nogensinde. Oprindeligt havde EA alle udviklingsrettighederne til NFS, men nu ejer virksomheden kun ejerskabet af spilfranchisen, og udviklerne bliver ved med at skifte med få års mellemrum. To af de mest populære studier, der er involveret i udviklingen af ​​NFS, er Criterion (berømt for Burnout-serien) og Ghost Games.

I betragtning af at racerserien udgiver et nyt spil efter næsten hvert eller hvert andet år siden de sidste to årtier, er de meget opsatte på op- og nedture. I dette indlæg vil vi liste alle Need for Speed-spillene i rækkefølge, hvor alle bliver udgivet.



Need For Speed-spil i rækkefølge

Her er en detaljeret samling af alle Need for Speed-spillene i rækkefølge efter deres udgivelsesdato. Vi har også nævnt de enheder, som disse spil er kompatible på.

1. Behovet for hastighed

Det første spil i franchisen, The Need For Speed, blev oprindeligt kun gjort kompatibelt med en 3DO spillekonsol. Dette spil tilbyder et spændende eventyr i høj hastighed til spillere, der bruger den mest prangende sportsvogn, som de kunne købe med penge i spillet. Selvom spillet ikke var helt perfekt, formåede det at sætte spor på grund af forskellige aspekter.

For det første indeholder den et stort antal licenserede køretøjer fra de mest populære mærker, hvilket var en sjældenhed for den tid. Ikke nok med dette, alle køretøjer havde et meget godt interiør og ligner meget dets virkelige modstykke. Desuden blev spillet udgivet den 31. august 1994 og var kompatibelt med DOS, 3DO, PlayStation, Sega Saturn.

2. Need For Speed ​​2

En af de mest ventede udgivelser i serien Needs For Speed ​​2 kom med et helt nyt koncept. Det droppede det generiske motorvejsløb, der blev vist i det første Need for Speed-spil. Det kom med unikke kurser, der hjalp spillet med at få en tiltrængt personlighed. Spillet indeholdt nogle af datidens mest populære kort, der inkluderer McLaren F1, Ferrari F50 og endda nogle ukonventionelle valg i form af biler som Ford GT90 og Isdera Commendatory 112i.

Desværre fungerer spillet ikke godt på PlayStation på grund af dets dårlige grafik, hvilket også gjorde det svært at værdsætte dets unikke køretøjssamling. Desuden blev spillet udgivet den 31. marts 1997 og var kompatibelt med PC og PlayStation.

3. Need For Speed ​​3: Hot Pursuit

Need for Speed ​​3 Hot Pursuit var det bedste svar til alle de kritikere, der klagede over grafikken i Need For Speed ​​2. Grafikken var god nok til at tilfredsstille Sony til at bruge spillet som en skærm for, hvad PlayStation-spillene kan opnå. Spillet lavede også en meget mærkbar forbedring i fysikken, og sporene blev revideret fra NFS 2 og blev tilføjet til spillet.

Konceptet, der gjorde dette spil til et hit, var imidlertid Pursuit-systemet, som tilføjede politibiler til spillet. I spillet arrangerede politiet vejspærringer, sprængte dæk ved hjælp af spidsremme og udstedte billetter for at stoppe ethvert ulovligt løb, der fandt sted i byen. Desuden blev spillet udgivet den 25. marts 1998 og var kompatibelt med PC og PlayStation.

4. Need For Speed: Porsche Unreleased

Som det er helt klart af navnet, var Need for Speed: Porsche Unreleased det første spil i franchisen, der var fuldstændig fokuseret på et bestemt sportsvognsmærke. Det var et af tidens mest populære racerspil, og det var et resultat af en 20-årig eksklusiv aftale mellem EA og bilfabrikanten Porsche.

Spillet bestod af bemærkelsesværdige køretøjer lavet af den tyske bilproducent. Spillerne fik muligheden for at spille singleplayer-kampagnen, og den bliver en af ​​de bedste, den er for spilproducenten, EA. På den negative side havde kritikere problemer med den forfærdelige håndtering og meget lave hastighed af gamle Porsche-biler, der var til stede i spillet. Desuden blev spillet udgivet den 29. februar 2000 og var kompatibelt med PlayStation, PC og GBA.

5. Need For Speed: Underjordisk

Efter afslutningen på Hot Pursuit-dille forsøgte Electronic Arts at gøre noget nyt med Need For Speed: Underground. Dette nye spil i NFS-serien blev udviklet på NFS-formlen sammen med den nye mulighed for bilmodifikation. I stedet for at bruge mange penge på dyre biler, fik spillerne mulighed for at modificere deres almindelige biler med det in-game crash, som de kunne vinde ved at konkurrere i racerbegivenheder. Spillere havde mulighed for at ændre spoilere, dæk, fælge, lakering, mærkater og mere. Desuden blev spillet udgivet den 17. november 2003 og var kompatibelt med platforme som PC, PS2, Xbox, GameCube og GBA.

6. Need For Speed: Underground 2

Med udgangspunkt i populariteten af ​​NFS: Underground introducerede EA NFS Underground 2 med nye begivenheder, køretøjer og tilpasningsmuligheder. Sammen med alt dette havde dette nye NFS-spil også muligheden for åben verden-udforskning. Selv kritikerne var imponerede over fysikken, og vigtigst af alt kan de lide bilens håndtering i dette spil.

NFS Underground 2 manglede politijagterne, men ingen var ligeglade med det, da alle havde travlt med at køre på deres Mitsubishi eclipse og Nissan 240sx. Desuden blev NFS Underground 2 udgivet den 15. november 2004 og var kompatibel med platforme som PC, PS2, Xbox, Nintendo DS, GameCube GB og Mobile.

7. Need For Speed: Most Wanted

Need For Speed: Mest eftersøgt, vi er endelig ved det navn, der har ændret formuen for NFS-franchisen. Dette spil blev lanceret for at udfylde hullet mellem klassisk og FS og de kommende moderne spil i NFS-serien, men EA endte med at få et spil, der havde den bedste håndtering og fysik fra NFS Underground, og betjenten jagtede konceptet NFS Hot Pursuit .

Baseret i byen Rockport, anses NFS Most wanted for at være et af de bedste åbne verden-racerspil indtil nu. Dets unikke landskab, livlige byblokke, bjergveje og drejninger og drejninger under højintensive politijagter var nok til at holde publikum hooked i timevis med dette spil. Desuden blev dette spil udgivet den 15. november 2005 og var kompatibelt med platforme som PC, PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Mobile og GBA.

8. Need For Speed: Kulstof

EA var i stand til at give back-to-back hits med Need for Speed: Carbon. Dette spil blev hovedsageligt bygget til at genskabe historien skabt af NFS Most wanted, og det indeholder elementerne fra Hot Pursuit og Underground, med en helt ny historie, der kredser om Street racing-kulturen.

NFS Carbon formåede dog ikke at kopiere personligheden og karismaen i nogen af ​​de NFS-spil, som det var baseret på. Desuden blev dette spil udgivet den 31. oktober 2006 og var kompatibelt med platforme som PC, PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Wii, Mobile og GBA.

9. Need for Speed: ProStreet

I år 2007, da spilfranchiser som Grid og Forza begyndte at få et publikum, besluttede EA at lancere NFS: ProStreet for at konkurrere mod dem. I modsætning til andre NFS-spil var dette spil baseret på Street racing, i stedet blev løb kørt på nogle af de bedste baner i seriens historie. Nogle af de mest berømte kredsløb, der var inkluderet i dette spil, er Japan Autopolis og Ebisu kredsløb, Portland International Raceways og Avus loop i Tyskland.

Men ifølge kritikere var NFS ProStreet det værste spil i NFS-franchisen med hensyn til fysik. Det var næsten umuligt at køre nogle køretøjer i spillet på grund af dets hårde håndtering. Desuden blev spillet udgivet den 14. november 2007 og var kompatibelt med platforme som PC, PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Mobile, Wii og GBA.

10. Need For Speed: Undercover

Efter at have stået over for en fuldstændig fiasko i form af NFS ProStreet, forsøgte EA at komme tilbage på successtien med NFS Undercover. Dette spil betragtes som et desperat forsøg på at tackle den stigende popularitet af NFS-konkurrenter som Forza og Grid. Forsøget mislykkedes dog, da spillet var langt væk fra den herlighed, NFS Most Wanted, Hot Pursuit og Underground oplevede.

NFS Undercover savnede fuldstændig den tekniske polering, som NFS var berømt for, og dens glansløse grafik var en af ​​hovedårsagerne til dens fiasko. Desuden blev spillet lanceret den 18. november 2008 og var kompatibelt med enheder som PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Mobile, Wii og GBA.

11. Need For Speed: Skift

Need for Speed: Swift blev udviklet af Slightly Mad Studios og blev betragtet som et succesrigt spil i NFS-serien. Responsen, som spillet fik, var bedre end nogen kunne have forestillet sig.

NFS: Shift blev berømt for at levere touring car simulation racing, hvor NFS ProStreet fejlede. Kort sagt var spillet perfekt i køretøjshåndtering, grafik og karrieretilstand. Desuden blev spillet udgivet den 15. september 2009 og var kompatibelt med pc, PS3, PSP, Xbox 360 og mobil.

12. Need For Speed: Nitro

Need for Speed: Nitro var en slags afslappet spil udgivet af EA. Som det er helt klart af navnet, kom dette hovedsageligt fokuseret på hastighed og spænding frem for realistisk køremekanik. NFS Nitro blev kun udgivet på Wii og Nintendo DS. Spillet fik mere af en tegneserieskaber, der så ud for at gøre det mere familievenligt. Desuden blev spillet udgivet den 3. november 2009.

13. Need For Speed: World

Med Need For Speed: World lagde EA hånden på multiplayer-racerindustrien. NFS World var et af de bedste racerspil, uendeligt meget forud for sin tid.

De fleste racerspilelskere betragter NFS World som en blanding af Most Wanted og Carbon. Dette spil kommer sammen med tonsvis af aktiviteter, som du kan lave med andre løb i realtid. Desuden blev spillet udgivet den 27. juli 2010 og var kompatibelt med den eneste pc.

14. Need For Speed: Hot Pursuit 2

På tidspunktet for NFS Hot Pursuit 2-udgivelsen var NFL-seriens popularitet bagud, og virksomheden begyndte at vise mere interesse for sim-baserede racere. For at lave det nye spil til deres franchise gik EA til Criterion Games, som var berømt for Burnout-serien for at lave en genindspilning af 1998 Hot Pursuit.

Den nye NFS: Hot Pursuit 2 giver dog ikke fornemmelsen af ​​originalen, men det var stadig en moderne NFS-formel og var med til at forbedre Hot pursuit-branding. Grafisk firkant mere fremtrædende og detaljeret end nogensinde før, hvis vi ser bort fra den håndfuld tekniske hikke. Desuden blev spillet udgivet den 16. november 2010 og var kompatibelt med platforme som pc, PS3, Xbox 360 og Wii.

15. Skift 2: Udløst

Med Shift 2: Unleashed forsøgte EA at producere en efterfølger af NFS Shift, men faktisk producerede de noget, der ikke engang var tæt på originalen. Shift 2 er hovedsageligt fokuseret på real life racing og kommer sammen med dynamisk crash-fysik, meget detaljerede biler, kørere og baner. Spillet var en stor succes i betragtning af originalens ydeevne. Desuden blev spillet udgivet den 29. marts 2011 og er kompatibelt med pc, PS3 og Xbox 360.

16. Need For Speed: The Run

På samme måde som NFS World var The Run også langt forud for tid og tilbyder ikke noget, som NFS-franchise-elskere håbede på, at det skulle tilbyde. I stedet for at gå med en kredsløbskampagne fokuserede The Run på kyst-til-kyst-racing.

Spillet resulterede dog i et flop, alt takket være dets lange scener, som spillerne blev tvunget til at se, da der ikke var nogen spring-mulighed. Desuden blev spillet udgivet den 15. november 2011 og var kompatibelt med platforme som pc, PS3, Xbox 360, Nintendo DS og Wii.

17. Need For Speed: Most Wanted (2012)

Efter at have været vidne til succes i form af 2010 Hot Pursuit-genindspilningen, var Criterion Games på vej til at lave en genindspilning af et andet berømt spil fra NFS-franchisen, NFS Most Wanted. Den nye NFS Most Wanted 2012-udgave var fuldstændig baseret på NFS-formlen med en lille smule krydderi af Burnout Paradise.

Imidlertid manglede mange vigtige aspekter i dette spil, der inkluderer biltilpasning og aggressiv AI og reduktioner i kampagnelængden. Ifølge mange NFS-fans bruger udvikleren ikke meget tid på at udvikle dette spil, som de må have gjort i betragtning af originalens popularitet. Desuden blev spillet udgivet den 30. oktober 2012 og var kompatibelt med PC, PS3, PS Vita, PS4, Xbox 360, Android, iOS og Wii.

18. Need For Speed: Rivals

Need for Speed ​​Rivals, der er udviklet specielt til PlayStation- og Xbox-konsoller, betragtes som det mest undervurderede spil, der er udgivet inden for NFS-franchisen. Dette var det første spil udviklet af Ghost Games, som senere også udviklede NFS Heat i 2019.

NFS Rivals kommer med grafik af bedre kvalitet, hurtigere indlæsningstid og et helt nyt dynamisk vejrsystem, dog blev der foretaget nogle ændringer for at gøre spillet kompatibelt med konsoller som Xbox One og PS4. Desuden blev spillet udgivet den 15. november 2013 og er kompatibelt med pc, PS3, PS4, Xbox 360 og Xbox One.

19. Need For Speed: Ingen grænser

Need For Speed: No Limits er det første fuldt 3D-grafik NFS-spil udviklet af Firemonkeys Studios. Vigtigst af alt var spillet kun lavet til iOS- og Android-brugere.

De fleste af spillets elementer i spillet blev kopieret fra de tidligere NFS-spil, såsom ulovligt gadeløb, politiforfølgelser og tilpasning af biler. Udover dette er løb også af kort varighed. Desuden blev spillet udgivet den 30. september 2015.

20. Need For Speed ​​(2015)

Da Ghost Games og EA arbejder sammen, blev Need for Speed ​​2015 udviklet til at starte en ny generation til NFS-franchisen. Gennem dette spil ønskede udviklerne at vise supervisuals og de mest robuste tilpasninger, som spillere kan lave med deres biler.

Intet gik dog som forventet med dette spil. Need for Speed ​​fra 2015 havde den dårligste køreegenskaber, der blev udviklet under et premium AAA-spil. Desuden blev spillet udgivet den 3. november 2015 og var kompatibelt med platforme som PC, Xbox One og PS4.

21. Need For Speed ​​Payback

Efter lanceringen af ​​Need For Speed ​​2015 tænkte alle NFS-elskere, at dette er den værste NFS-franchise kunne levere til dem, men NFS Payback var det stramme slag i ansigtet for at vække dem fra deres drøm. Spillet var totalt spild af tid, der var fuldstændig baseret på Fast and Furious-filmens popularitet.

For at gøre tingene mere ringere gentog spiludviklingsfirmaet Ghost Games de samme fejl, som de allerede har gjort med NFS 2015-udgaven. Desuden blev spillet lanceret den 10. november 2017 og var kompatibelt med platforme som pc, PS4 og Xbox One.

22. Need For Speed ​​Heat

Need for Speed ​​Heat er den seneste udgivelse af NFS-franchisen. Dette er det sidste NFS-spil, der er udviklet af Ghost Games-produktionen, og nu er de blevet erstattet af Frostbite Engine.

Det er bestemt ikke det værste NFS-spil udviklet af Ghost Games, men det er heller ikke det bedste NFS-spil, der er lanceret indtil nu. Siden udgivelsen har Need for Speed ​​Heat modtaget en blandet anmeldelse fra kritikere, alt takket være den dårlige test, der er efterladt af NFS 2015 og NFS Payback. Desuden blev spillet udgivet den 8. november 2019 og er kompatibelt med enheder som pc, PS4 og Xbox One

Så dette var den komplette samling af alle NFS-spil, der er udgivet indtil nu. Fortæl os i kommentarfeltet, hvilket NFS-spil du har elsket mest at spille.